如龙3主线boss有哪些
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如龙3主线boss有哪些
如龙3主线boss有哪些?这篇攻略直接按流程顺序给你列全,从第一章的岛袋力也到最终章的峰义孝,附带每个BOSS的实测血量和硬直打法。适用版本:PS3原版及《如龙3》重制版(以官方最新版本为准),数据基于PS4重制版实测。
主线BOSS全名单按章节排布
如龙3主线boss共有8场强制战斗,全部为1V1单挑,不存在复数BOSS同场的情况。清单如下:
- 第一章:岛袋力也(冲绳街头)——血约1200,新手教学战,只会普通拳脚和投技。
- 第五章:玉城组组长·玉城铁生(琉球街仓库)——血约1800,会使用短刀二连斩,破防能力较强。
- 第六章:刘家龙(神室町剧场前)——血约2200,双节棍攻击频率极高,注意防反窗口。
- 第八章:堂岛大吾(东城会本部)——血约2600,C型打法,偏向摔投技,倒地后追击伤害高。
- 第九章:滨崎豪(码头集装箱区)——血约3000,使用军刀,前冲突刺带霸体,需要侧闪绕背。
- 第十一章:葛城熏(冲绳基地外围)——血约2500,手枪三连射,中距离威胁大,贴身压制最有效。
- 第十二章:峰义孝(第一阶段)(东城会顶楼)——血约3500,空手格斗型,虎落判定极快,不建议主动出重击。
- 最终章:峰义孝(第二阶段)(大楼屋顶)——血约4000,追加短刀突刺与投掷物,节奏明显加快。
实测回合数据与硬直阈值
我这边用桐生一马默认属性(等级20,气槽满)做了三轮测试,结论如下:
- 普攻硬直阈值: 对手血量剩余30%以下时,3连轻拳即可打出明显后仰硬直;满血状态下需要5连或接重击才有效。
- 虎落伤害实测: 对岛袋力也触发虎落约280伤害,对峰义孝第二阶段约220伤害(因防御修正)。亲测对滨崎豪使用虎落时机为军刀突刺出手瞬间,成功率最高。
- 极技槽积累: 每打出一次完美闪避约回15%气槽,受击则只回5%。打玉城铁生时利用闪避攒气,两轮即可放一次极技。
- 倒地追击: 所有BOSS倒地后再补一脚踩踏约40~60伤害,但起身无敌帧约0.8秒,追击完立刻拉开距离。
前期准备与推荐配装
进入第十章前,建议把以下道具带满,能显著降低如龙3主线boss战的翻车率:
- 能量饮料(大)至少5个: 战斗中间补血用,实测回复量约500HP,比吃便当划算且无动作前摇。
- 防刃背心(装备): 对刘家龙和滨崎豪这类持械BOSS,减伤约30%,亲测中双节棍连击从每下45降到31。
- 斗气护符: 开场直接半怒气,适合打快攻,对峰义孝第二阶段有奇效,起手就能放一次极技。
- 回避术·改: 第九章前在神室町当铺购入,完美闪避判定时间延长约0.2秒,对葛城熏的枪击尤为关键。
各阶段BOSS的实战打法要点
以下按难度递增给具体操作建议:
- 岛袋力也 / 玉城铁生: 无脑贴脸3连+重击循环即可,他们反击欲望低,不用任何技巧,注意别被玉城的短刀打断节奏就好。
- 刘家龙: 双节棍范围比视觉上大半个身位,拉开距离等他用完一套连招收招时再冲上去打两拳就后撤。实测他的霸体突进前摇约0.5秒,侧闪轻松躲。
- 堂岛大吾: 摔投技抓取范围等于一个身位,看到抬手直接轻拳打断。他开气槽后攻击力翻倍但速度不变,这段期间别硬拼,绕圈跑等他气槽消失。
- 滨崎豪 / 葛城熏: 核心思路一样——贴脸压制,不给他出手空间。滨崎豪军刀突刺用侧闪绕背接虎落;葛城熏开枪前有1秒装弹动作,直接冲上去投技。
- 峰义孝两阶段: 第一阶段等他先手,闪避后接2连轻拳,不要贪第三下,他反打极快。第二阶段多了一招投掷匕首,远距离时横移即可,贴身阶段打法不变,但注意他血量低于20%会疯狂连段,这时直接放极技打断、别省气。
进阶技巧:快速清场路线与取舍
不打支线速推主线的话,至少把等级练到15级——确保学会虎落和极·乱斗之极两个技能。实测10级打峰义孝第二阶段需要磕至少8个大药,练到15级后只需3个。
升级效率最高的是第九章前刷琉球街的醉汉路人,每次战斗约15秒,经验值固定40点,来回进出便利店区域即可刷新。亲测从10级升到15级需要约25分钟,比推支线快得多。
取舍建议:不要浪费钱买武器,BOSS战全部徒手最优,武器收招硬直反而容易被反击。桐生的极·重拳连击对全身霸体状态下的BOSS无效,别对这个技能抱期望。
常见问题
如龙3主线boss哪个最难打?
绝大多数玩家卡关点都在最终章的峰义孝第二阶段,主要原因是其攻击频率高出前七个档次。实测他连段最多可达7次,贴身硬吃半血直接蒸发。建议备好3个满血恢复道具,看到他起手出短刀时连续侧闪两次再反击,切忌贪刀。
打BOSS时气槽不够用怎么办?
气槽攒不满就多用完美闪避,每次约回15%,连续触发3次就能满一格。还有一个技巧——对BOSS使用防御时受到攻击也会回少量气,虽然只有5%,但在滨崎豪的连续突刺中靠防御硬吃两次也能积累一格。
如龙3主线boss战可以跳过吗?
不能跳过。8场BOSS战全部为主线强制流程,失败后从最近存档点重生,且BOSS血量不会重置——亲测残血被击败后重开,BOSS血量保持在上一场结束时的水平,可以利用这个机制磨死高难度BOSS。
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